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フェイズシフトシリーズBLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ4 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ3 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ2 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ1小話 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ0 フェイズシフトシリーズ BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ4 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐ フェイズシフト4 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2012/09/20 スピンアウト小説「フェイズシフト」シリーズの第4巻。タケミカヅチが落下したことにより、黒き獣に“認識"された魔道都市イシャナ。絶望的状況の中、六英雄と全人類による反攻の狼煙があがる! BLAZBLUE最大の秘史「暗黒大戦」、遂に決着! BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ3 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐フェイズシフト3 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2012/05/19 スピンアウト小説「フェイズシフト」シリーズの第3巻。BLAZBLUE本編の前史、「暗黒大戦」の真実にナインが迫る! BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ2 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズシフト2 (富士見ドラゴン・ブック) 発売日:2012/01/20 0から続いている、フェイズシフトの2巻。今回はジンのお話。 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ1 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズシフト1 (富士見ドラゴン・ブック) → Kindle版 発売日:2011年4月20日 あらすじ魔道協会の学生カズマの平凡な生活は謎の男テルミとの出会いで一変する。それは破滅への序曲か、それとも救いの福音か――「BLAZBLUE」シリーズの人気キャラクター「ハザマ」の謎に迫る、戦いと裏切りの物語…! 小話 森P:「今回のフェイズシフト1も俺がプロットを書いて完全監修をしています、ブレイブルー好きな方は相当楽しめると思います。無論初めて読む方も・・・出来ればフェイズ0から読んでくれると嬉しいかもです。正直今回は駒尾先生のブレイブルーに対する愛を感じた作品になっとります。」 発言ソース BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ0 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ0 (富士見ドラゴン・ブック) → Kindle版 発売日:2010年8月20日 あらすじラグナ=ザ=ブラッドエッジと「黒き獣」の知られざる戦いを描く、完全公式ストーリー!謎の力を秘めた少女セリカとラグナの出会いが、「BLAZBLUE」シリーズの始まり「フェイズ0」の扉を開く! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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そもそもハメとは何か? タイムアップやKOになるまで脱出できない連続技を、永久パターン(永久、永パ)と言います。 また一回のコンボで一発KOできる場合は即死コンボ(即死、即コン)と呼ばれます。 これらを総称して「ハメ」と呼ばれ、この状態になる事を「ハマる」と言います。 まず、ハメはどんな格闘ゲームにも生まれてしまう恐れがあるものです。 代表的なゲームタイトルで言えば、 ストリートファイターII:サイコハメ ストリートファイターZERO3:一部キャラはVイズムを使用して、オリコン発動→コンボから永久パターンへ行ける サムライスピリッツ斬紅郎無双剣:そもそも、ほとんどのキャラが永久コンボ持ち 餓狼伝説2:残影ハメ 餓狼伝説3:クラックハメ KOFシリーズ:多すぎる(が、あっても状況限定。また新作になるにつれて減少している) 北斗の拳:バグ昇竜、バスケ、他多数(だが、それあってのバランスが成立している) MVS2:多すぎる(が、それあってのバランスが成立している) カオスブレイカー:ヴリトラの壁蹴り永久 と、メジャーマイナーに限らず、格闘ゲームタイトルであれば高確率で存在してしまいます。 (ハメが生まれる原因は様々ですが、主にキャラの調整ミス、または「キャラと技とシステムの相性が良すぎる」と発生しやすいです) そして、この永久コンボが実戦で持ち込みやすかったり、そもそも永久コンボ自体の難易度が低かったりすると、 対戦ゲームとしてのバランスが崩れて「対戦ゲームとしての寿命」を著しく縮め、アーケードの場合は早々にゲームセンターから撤去されたり 一部のキャラクターが大会で使用禁止となる場合があります。-使用禁止となった例 KOF2001のフォクシー (ただし、北斗の拳や戦国BASARAXなどの一部ゲームは永久を前提とした対戦が存在します。 が、それらは基本的に例外です。) ブレイブルーに完全なハメはあるか? BLAZBLUEは「バースト」という永久コンボ回避システムがありますので、 例え永久コンボがあったとしても、必ずどこかでハメを脱出することが出来ます。 もしBLAZBLUEに完全なハメがあるとすれば、 バーストも出来ない 時間や体力が続く限り、HEAT999を超えようが、赤文字のままコンボが続けられる という状態が相当しますが、現在のところこの状態を作り出せるキャラは見つかっていません。 (CTカルルの通称バレーハメは大ダメージコンボではあるが、永久に食らうわけではない) そもそも、90コンボ辺りからダメージが0になるよ -- (いっぽう) 2012-10-20 13 28 41 バレーって精度が完璧なら一部キャラ以外抜けられないよね?抜けても姉さんに叩かれるし -- (名無しさん) 2012-10-24 11 23 43 あああ -- (名無しさん) 2012-11-18 02 08 15 へぇ~ -- (ハザマ) 2013-08-18 23 48 57 ブレイブルー好きな奴って北斗とかSNK貶して持ちあげる精神あるよな 他作品語るの見てるとよく感じるわ -- (名無しさん) 2018-01-23 18 31 26 どこにでもいるだろ対立煽りは、見たことないの北斗くらいだわ -- (名無しさん) 2018-01-23 18 45 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投げ技とは 「BLAZBLUE」の投げの特徴 投げは強いの? 投げ技とは ガードが不可能な攻撃で、打撃技の対となる存在。 本作ではB+Cで全キャラが使用可能。 入力すると相手を捕まえるようなモーションが発生し、そのモーション中に相手が投げ間合いの中にいると相手を掴む。 捕まえた瞬間には相手キャラの頭の上に「!」マークが出現し、そのマークが現れた瞬間に相手がスロウリジェクトの入力をしていなければ投げに移行する。 相手が投げ間合いの外にいた場合、掴みを空振らせるモーションが発生する。 (「あら!?」「避けただと!?」などの特別なボイスが入るので、聴覚的にも解りやすい) 「BLAZBLUE」の投げの特徴 本作での投げの大きな特徴として、 相手がガード硬直中であろうと攻撃を喰らっている時ののけぞりモーション中であろうと掴むことが可能 という点が挙げられる。 そのため、他ゲームでは考えられないタイミングからでも自由に投げることが出来る。 投げ抜けにも種類があり、 相手が行動可能なタイミングでの投げは緑投げ「!」マークが緑色 相手が行動不可なタイミングでの投げは紫投げ「!」マークが紫色 の2種類がある 紫投げは緑投げと比べ、スロウリジェクトの受付猶予が長いのが特徴。 また、ほとんどのキャラの通常投げは必殺技キャンセルが可能なため、 「投げからコンボに繋いで大ダメージを与える」のがデフォルトとなっている。 投げは強いの? 強いです。 そもそも、相手のガードというローリスクな防御手段に、ほぼ一方的にリスクを与えられるので強力です。 また、上記した本作特有の仕様もあって、攻めのパーツとしては非常に強い攻撃技となっています。 しかし、投げを入力してから実際に掴むまでに多少のラグが存在する上、無敵などは一切ない(それどころか投げモーション中は常時CH判定)。 そのため、攻めのパーツとしては強くても守りのパーツとしては今一歩です。 よって、「ストⅡ」や「GGXX」での投げの様に、割り込みやリバーサルの選択肢としては使いにくいです。 また、本作では掴まれた瞬間にB+Cを入力することにより、相手の投げを無効化してしまうテクニック(投げ抜け)が存在します。 相手キャラによっては早い段階で投げ無敵になる打撃技が存在するため、安易な投げは簡単に拒否されてしまいます。 しかし、相手がB+C入力した「直後」は投げ抜けが不可能となる(スロウリジェクトミスと呼ばれる仕様)ため、 相手の投げ抜けを読めた時は、一瞬遅らせて投げることで相手のガードを崩すことができます。 そのため、 ガンガードを崩す、早め投げ 早め投げを防止する、早め投げ抜け 早め投げ抜けを崩す、遅らせ投げ 遅らせ投げに対処しやすい、各種暴れ といったじゃんけんが「BLAZBLUE」における、投げ関連の基本的な駆け引きとなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q.アーケードでCSIIが出てるけど、家庭用CSを買う意味ってあるの?! A.ありまくりです! 買った方が良い理由 CSIIではコンボとか技の細かい性能とかは結構弄られてるけど、こう操作したらこういう技が出る、ってところはほぼ変わってない。つまり、「ベリアルエッジってどんな技?」「GETB? なにそれ?」って人が練習するには最適。 ゲーセンで練習する場合と違い、乱入されないのでじっくり練習できる。 買う事で得られるメリット ストーリーモードが楽しめる トレーニングモードで基本的な操作やキャラのコンボを練習できる(CSIIに対応するには、まずCSで基本を作っておくとスムーズに馴染める) 追加情報 2011年5月にPS3、XBOX360版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」が、無償で「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」にバージョンアップされます!ただし、DLCキャラクターである「マコト」「ヴァルケンハイン」「プラチナ」は別途購入する必要がある。 CS2用のコンボも続々開発されてるが、 家庭用でそのキャラやっていた人はレシピからある程度どんなコンボなのかイメージトレーニング出来るが 全くのゼロからだと、金注ぎ込まないことにはまずどんなコンボかすら想像がつかないことになる -- (新管理人) 2011-01-09 13 18 11 CSからCS2へのアップロードはあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-10 12 44 39 アップデートね。 性能調整などはするとか言ってるけど、CS2に変更するとは公言されてないんだよね。 今後の発表待ちかな。 -- (名無しさん) 2011-03-10 12 47 21 CSIIについての変更点を記載 -- (管理人) 2011-04-22 13 58 24 タイトル画面ってちゃんとCSⅡ仕様になるのの? 今、ver1.04にしたけどタイトルはCSのままなんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 22 19 26 確認くらいしろよ........ -- (名無しさん) 2011-05-29 00 17 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常版 限定版 通常版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA - PS3 発売日 2013/10/24(定価 7,140)■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり 限定版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box - PS3 発売日 2013/10/24(定価 10,290)ねんどろいどレイチェル、BBCPオリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE VISUAL BOOK II ■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり
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購入についてPSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 購入前についてPSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? ゲームデータインストール機能はありますか? PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? ネットワーク対戦はどこで行えますか?注意事項 アナログパッドで操作できますか? PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 購入後についてUNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何?PSP版のメリット PSP版のデメリット Vita版のメリット Vita版のデメリット 購入について PSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 2012年5月31日に発売。値段は5040円(税込)。DL版は4500円です。 購入前について PSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? BBCS2と本作の違いは以下の点です。 キャラクター追加レリウス・クローバー モード追加BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 アンリミテッドマーズモード追加 ABYSSモード ステージ追加、アイテム追加 ストーリーモードマコト編、ヴァルケンハイン編、プラチナ編、レリウスクローバー編、カラミティトリガー編追加 操作アナログパッドによるキャラクター操作機能対応 バランス調整全キャラクターのバランス調整 その他ギャラリーアイテムの新規コンテンツの追加、既存コンテンツの一部削除 DLC(ダウンロードコンテンツ システムボイス)をUMD内に追加 ゲームデータインストール機能はありますか? ゲームデータインストール機能に対応しております。740MB以上空きのあるメモリースティックにゲームデータをインストールすることで、データ読み込み速度を早くすることが出来ます。 DL版を買う人はやる必要はない。(むしろ遅くなる場合があるらしいのでやらない方がいい) PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? 本モードは、「ブレイブルー」を題材にした古今東西のクイズが楽しめるもので、大きく分けて「ストーリークイズ」と「サバイバルクイズ」の2種類が用意されている。収録問題数は1000問以上の大ボリュームとなっており、プレイヤーはニコニコ動画で配信中のWebラジオ「ぶるらじW」のメインパーソナリティである、ラグナ、ツバキ、ノエルの中から一人を選択してクイズに挑戦していく。 ネットワーク対戦はどこで行えますか? アドホックモード対応。2~4人(4人の場合は2人観戦モード)で対戦が楽しめます。 同じタイトルでのみ対戦可能です。 インターネットを利用した通信対戦には対応しておりません。ただしPSP版はPS3を使用したアドホックパーティーに対応しております。 注意事項 同期ズレアドホックパーティー、アドホックモードによる4人対戦時、通信状況にて観戦者の同期が稀にずれる場合があります。同期がズレて、次へ進行できない場合はワイヤレス LAN スイッチをOFFにして再度ルームに入って頂ければ問題なく遊ぶ事が出来ます。 通信速度についてPSP-1000とPSP-2000もしくはPSP-3000もしくはPSPgoとで対戦をする場合、PSP-1000のみフレームスキップする場面があります。コマンド受付タイミングに関しては、全機種とも変わりはありません。 全機種ともに基本的に同じ描画を行っておりますが、機種によっては画面描画が多少遅くなる場合がございます。 ダウンロード版との通信についてDL(ダウンロード)版とUMD版での通信対戦プレイが可能です。 アナログパッドで操作できますか? 本作ではアナログパッドでキャラクター操作ができます。キャラクター操作は方向キーもしくはアナログパッドに対応しております。またOPTIONモードでアナログパッド使用のON,OFFの設定ができます。 PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 連動機能はありません。PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との通信対戦は出来ません。 購入後について UNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について GALLERYモードよりゲーム内通貨で購入可能です。購入するにはレベルの制限もありますので、プレイを重ねてレベルを上げて購入してください。 ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? ゲーム内で使用できる通貨です。使用することでギャラリーモードやABYSSモードでアイテムを購入できます。 PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何? PSP版のメリット BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 有料ダウンロードコンテンツをすべて実装。4200円分ものDLCが収録されたお買い得な内容となっている ギャラリーモードに新規イラストを追加 ロードが短いかも?(未確定) PSP版のデメリット グラフィックの劣化 一部のネットワーク機能の削減。(リプレイシアター、ランキング、ランクマッチ、チーム戦等がない) PS3がないと遠くの人と対戦が出来ない。 Vita版のメリット 据え置き並みのグラフィック スクショに対応(壁紙にもできる) 好きな音楽をかけてプレイできる(BGM音量0にする必要があるが) トロフィーに対応している Vita版のデメリット ロードが長い(VS画面は1秒も飛ばせない) システムボイスとか所々、ギャラリー内でお金もレベルも表示されていないものがありますが、何が解除条件なんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-10 05 11 52 システムボイスはBBQクリアで解放されます -- (名無しさん) 2012-06-13 09 43 09 コンティニアムシフト?とエクステンドのpspのソフトを買って 友達とpspで対戦がしたいんですがどうすればいいのでしょうか? できれば詳しく教えてください。 -- (名無し) 2013-01-13 20 19 17 出来ません -- (管理人) 2013-01-13 22 34 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森P、雑用Pって誰?通称 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 インタビュー リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、「歩くBLAZBLUE宣伝PV」こと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに、初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら 。 キャラデザインも出来ます。 ハクメン使い(予定)です。 スキスキ 格ゲーがとても好きです。特に好きなゲームが「ヴァンパイアハンター」、使用キャラはドノヴァン。 車が好き、だそうです。 アイマスPでもある(「CDは初期マスターシリーズ以外はほとんど持っている」とのこと)。ゲーマガが出展したコミケグッズのポスターで千早(声優はツバキ・ヤヨイ役の今井麻美さん)を担当。 外見 こんな感じです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 現世でのスタンドはこんな感じ。 綺麗な瞳である。 かわいい インタビュー 2011年3月29日(火) 好きな気持ちに国境はない! 森Pが明後日発売の『ブレイブルー CSII』を語る 2012年11月21日 最新作「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」で,アークシステムワークスは何を目指すのか。稼働初日の秋葉原で森Pに聞いてみた リンク 森利道 (zatuyoP) on Twitter 雑用ブログ 森P語録 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 セットリスト GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 [DVD] 2011年4月27日→2011年5月11日発売予定!(延期) 2011年1月22日、川崎CLUB CITTA にて開催された、「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」を収録したDVD。 セットリストやライブメンバーなどは 公式サイトで確認可能。 PV1がニコニコ動画にて公開中! PV2がニコニコ動画にて公開中! セットリスト CONTINUUM SHIT Rebellion Gluttony Fang noontide Suck a Sage Rubble Song 『Stardust memory ~約束の場所~』 Love so Blue 『烈風』 お前の鉄槌に釘を打て Still in the dark Lust SIN Get down to business Condemnation Wings Holy Orders III(Be Just or Be Dead) Awakening The Chaos The Cat Attached To The Rust 名前 コメント すべてのコメントを見る
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家庭用は必須? BBの家庭用はストーリーなどもかなりボリュームがあり、チュートリアルも充実しているので 普段使わないキャラの研究にも役立ちます。必須とは言いませんが、強くなりたいのなら持っていた方がいいです。 とはいえ、 BLAZBLUEをそこまでやりこむ気がない人 ネット対戦でラグが気になる人 ゲームセンターで1クレブチこんで対戦しないとやる気が起きないギャンブラーな人 というような人はアーケードだけでも十分です。 ………もうちょっと、手心をですね… -- (新管理人) 2010-09-09 19 36 37 金に余裕があってBBが好きだから家庭用を買う。 それ以外に何か? -- (74) 2010-09-10 23 54 50 文言が極端だったので修正しました。 -- (新管理人) 2010-09-11 17 47 06 こういうパターンも有ります。 「近くのゲーセンにBBが置いていなかった」 -- (名無しさん) 2012-01-05 17 21 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テレビ/モニターについてHD映像における接続方法 アーケード以上にしたいならHDブラウン管を使うべし ブラウン管モニターにも欠点はある。チラつき オーバースキャン 高周波ノイズ 液晶・プラズマ 有機ELモニターの場合余談 SDブラウン管の場合 モニターによる見え方の違い32インチHDモニター HDMI接続(解像度1366×768) 29インチSDモニター 引き延ばし SCART RGB 15khz接続(解像度640×480) 29インチSDモニター レターボックス SCART RGB 15khz接続(解像度640×480) ブラウン管には平面管と球面管があるって聞いたんだけど? 平面ブラウン管 球面ブラウン管 あまり予算がないんですが、モニターが欲しいです。 テレビ/モニターについて ブレイブルーはハイビジョン解像度で製作されたゲームですので、 最高の状態でプレイしたければハイビジョンモニターが必須です。 HD映像における接続方法 デジタル:HDMI、DVI/D アナログ:D-sub、コンポーネント、D端子 などのHD解像度の信号を取り扱える端子を使ってください。 S端子やコンポジット(赤・白・黄色)では、せっかくのハイビジョンモニタの性能を発揮できません。 ハイビジョンだとキャラの瞳の中や、背景に写ってる人の表情などもクッキリハッキリ見えます。 ただしHDMI信号には公開暗号鍵方式によるプロテクトがかかるために、遅延が生じます。 DVI/I、DVI/Aは使えませんので注意してください。 アーケード以上にしたいならHDブラウン管を使うべし このゲームにおける最高の環境は、 HDブラウン管モニターにY/Pb/Pr(コンポーネント or D端子)で接続する事です。(ハイビジョン解像度+遅延なしのブラウン管+アナログ接続ではもっとも映像品質の良い接続端子を使用) HDブラウン管モニター+音響がそろっていれば、ゲーセン以上の環境でブレイブルーを楽しめます! 予算が許すならBVM-D32E1WJやBVM-D24E1WJなどの業務用モニターを使いましょう。 映像製作に使われるモニターで、高画質化回路などは一切なく、素の映像を映し出します。遅延も完全に0です。 恐ろしいくらいの出費が伴いますが、満足度はウナギ登りになる事でしょう。 民生用のHDブラウン管テレビには高画質化回路が入っているので、実際には0.5フレーム程遅延が生じています。 ブラウン管モニターにも欠点はある。 説明だけ見るとブラウン管は完全無欠のゲーム用モニターのように思えますが、欠点もあります。 チラつき 奥行きがあり重たいのはもちろんですが、ブラウン管の目立った欠点と言えばやはり映像のチラつきでしょう。 そもそもブラウン管は、電子銃からビームを発射し、蛍光体(RGB)に照射して映像を映し出します。 蛍光体はビームが無いと何も表示できません。 なので蛍光体を通して、スクリーンの上から下へと順番にビームを当てて表示しています。 これがチラつきの原因です。 オーバースキャン BBの最大解像度は720p(1280×720)ですが、実際には750p(1360×768)くらいまで表示されています。ブラウン管モニター使用時、アーケード筐体に比べ画面がはみ出し気味なのはこの影響です。 これはブラウン管が上下左右の歪みを隠す為に若干はみ出し気味(オーバースキャン)に調整されている為に起こる現象です。 高周波ノイズ ブラウン管は電子ビームを管に当てて映像を出している以上、どうしても高周波音が発生してしまいます。人によってはこの音を不快に感じる事があります。 液晶・プラズマ 有機ELモニターの場合 通常の液晶・プラズマや有機ELのモニターでゲームをしている場合、いくつか遅延が発生します。 液晶ならば普通のTN液晶よりも「TFT液晶、IPS液晶の方が遅延が少ない事が多い」ですが、機種にもよります。 3D表示、120fps駆動や色合い補正などの高画質化回路があるテレビ、モニターは遅延の原因になりますので、これらの機能は全てOFFにします。 当たり前ですが3Dメガネは外してください。 また機種によっては「遅延が少ないモード」があります。(メーカーによって異なりますが、ゲームモードやスルーモードと言った名称だと思います。) 以上の事を参考にして遅延を最小限に抑えてください。 余談 アーケード版の公式筺体であるビュウリックスも液晶モニターですので、少なからず遅延は発生します。 が、ブレイブルーの場合は、ゲーム側である程度の遅延にも対応できるように製作されています。 SDブラウン管の場合 16 9サイズのSDワイドブラウン管の方は、モニター側で、「フル」や「左右引き延ばし」のモードに切り替えてください。 ハイビジョン解像度にはなりませんが、キャラはのっぽさんにならずに表示できます。 接続にはワイド信号を取り扱えるS端子を使います。 4 3のSDブラウン管でプレイする場合、そのまま接続すると上下に黒帯ができます(レターボックス) この黒帯は、ゲーム機本体の映像出力を16 9にする事で、「上下に引き延ばし」して表示する事でフルサイズで表示できます。 ただしキャラクターがのっぽさんになったりして違和感がありますので、ハイビジョン対応モニターを買う事をお勧めします。 ビュウリックスなどハイビジョンモニター筐体を入れる資金力がないゲームセンターでは、上記の引き延ばし設定で稼働させているところがあります。 実はこの状態が一番遅延がない接続なのですが、やはり違和感があります。 RGB端子(SCARTやAVマルチ)やS端子がなく、コンポジット接続しかできないテレビは、 ブレイブルーに限らず、色のにじみが非常に酷いので、買い替えをお勧めします。 モニターによる見え方の違い 32インチHDモニター HDMI接続(解像度1366×768) http //www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload act=open pageid=445 file=F1010221.JPG 29インチSDモニター 引き延ばし SCART RGB 15khz接続(解像度640×480) http //www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload act=open pageid=445 file=F1010219.JPG 29インチSDモニター レターボックス SCART RGB 15khz接続(解像度640×480) http //www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload act=open pageid=445 file=F1010220.JPG ブラウン管には平面管と球面管があるって聞いたんだけど? うむ。おぬしやるな。その通り、ブラウン管には平面のものと球面のものがある。 さらに細かく言えばシャドーマスク管とアパーチャーグリル管に別れるのだが、それぞれ一長一短なので違いを以下に解説しよう。 平面ブラウン管 文字通り画面がフラットなブラウン管の事だ。 平面、とは言っても実はエスカッション(外装)が平面なだけで管自体はわずかに球面になっている。 だが正面から見ればちゃんと平面に見えるし、中央部の歪みもこちらの方が少ない。 短所としては元々電子ビームを発射してスクリーンに投影しているブラウン管として避けられない、四方の歪みが大きくなってしまうことだ。 大概この歪みを隠す為に1パーセントほど実際のインチより画面を大きめに表示している(オーバースキャン) 29インチの平面ブラウン管はネットシティ筐体で使われている。 球面ブラウン管 こちらも文字通り、画面が球面のブラウン管だ。こちらは外装も球面だ。 昔は球面のブラウン管しかなかったのでこちらの方が見慣れているかもしれない。 球面である事から画像が全体的に盛り上がって見えてしまうのが欠点だが、四方の歪みは平面管より少ないので表示領域はこちらの方が広い。 アストロシティ筐体は球面ブラウン管である。 あまり予算がないんですが、モニターが欲しいです。 こちらを参照してください。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1804.html うわ、これ分かりやすいぐらいに映像差が出るな… -- (新管理人) 2010-07-03 00 48 26 ブラウン管で歪みが出ていますが、これはアストロシティなどにも使われている球面ブラウン管をデジカメで直接撮影したから歪んでしまいました。 平面管だと歪みも少ないかもしれません。 -- (投稿者) 2010-08-17 00 00 05 上で比較に使った29インチモニターが故障して使えなくなりましたので、 ブラウン管比較は14インチのモニターで行っています。 -- (投稿者) 2011-09-02 00 48 31 改めて見ると、画質・映像差が凄まじい… -- (管理人) 2011-09-29 12 03 45 あのー質問です DVI/D はどこの商品がいいんですか? -- (名無しさん) 2012-01-14 18 13 01 DVI/Dは規格の名前です。 -- (ななしさん) 2012-01-14 18 46 34 >TN液晶よりも「TFT液晶、IPS液晶の方が遅延が少ない事が多い」 笑いました。遅延はパネルの方式(TN、IPS)とは関係ありません 応答速度はTNのほうがIPSよりも速いので残像は少ないです あとTNもIPSも「TFT液晶」です -- (名無しさん) 2013-03-14 05 48 08 揚げ足とって笑ってるより知識があるなら編集して欲しい -- (名無しさん) 2013-03-17 19 37 16 ↑2これが頭はいいけど頭が悪いということか -- (名無しさん) 2013-12-24 09 59 50 まあTNとかIPSの表示方式で変わるのは残像と視野角だけだよ たしかガンダムEXVSの筐体のパネルは残像が少なくて安価なTNだったかな -- (名無しさん) 2014-01-19 21 16 35 名前 コメント すべてのコメントを見る